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ciudadanodelmundo

27 Mayo 2006

Curiosidades de las Mascotas de los Mundiales de Futbol

Los Spheriks™, mascotas oficiales de la Copa Mundial de la FIFA Corea/Japón 2002

En la Copa Mundial de la FIFA 1966, "Willie" (un león británico vestido con la bandera del Reino Unido) se convirtió en la primera mascota oficial de toda la historia de la competición.

Además de como mascota "viviente", apareció en unos dibujos animados que promocionaban la competición y fue el protagonista de la letra de la canción oficial.

La mascota no sólo sirvió para mantener el interés en la nación anfitriona, también se utilizó como una forma de mostrar al resto del mundo que el acontecimiento constituía una gran diversión para todos por igual. Desde entonces, otras mascotas oficiales han seguido a "Willie" en las nueve Copas Mundiales de la FIFA posteriores:

Inglaterra 1966 World Cup Willie (león)

México 1970 Juanito (niño),

Alemania Occidental 1974 Tip y Tap (dos niños),

Argentina1978 Gauchito (futbolista),

España 1982 Naranjito (naranja),

México 1986 Pique (ají mexicano)

Italia1990 Ciao (garabato de la figura de un jugador)

Estados Unidos1994 Striker (perro)

Francia 1998 Footix (gallo)

Corea/Japón 2002 Spheriks (energía)

Alemania 2006 Goleo (León)

En las dos últimas Copas Mundiales de la FIFA el interés por las mascotas oficiales alcanzó las más altas cotas.

No sólo contribuyeron a promocionar sus respectivas competiciones y a entretener al público presente en los estadios, también se hicieron famosas en todo el mundo, gracias al amplio uso que de ellas hicieron los patrocinadores oficiales de la Copa Mundial de la FIFA en sus programas de concesión de licencias y comercialización.

En Asia han surgido algunos de los mitos y leyendas más fascinantes del mundo y, a la vez, los más apasionantes avances en el campo de la animación y de la creación de dibujos animados.

El proyecto de las mascotas ofreció la oportunidad única de reunir estos dos elementos.

La Copa Mundial de la FIFA 2002 ofreció un tipo completamente nuevo de mascota deportiva, que se consiguió mediante el uso de una animación futurista, creada por ordenador.

A estas mascotas se les adjudicó toda una trama argumental que comunicara la alegría del torneo y que sirviera para mantener la expectación hasta el partido inaugural, y en todos los posteriores.

La tarea de dibujar las mascotas se le encomendó a Interbrand, una empresa internacional dedicada a la consultoría de imagen, que se había encargado también de elaborar el emblema oficial de la competición antes de acometer el proyecto de las mascotas.

El Comité Organizador Local de Corea y Japón trabajó con el departamento creativo internacional de Interbrand, con sede en Londres, en la elaboración de los personajes.

Las mascotas oficiales de la Copa Mundial de la FIFA Corea/Japón 2002 recibieron el nombre colectivo de "Los Spheriks", y su objetivo era crear ese ambiente maravilloso y singular que sólo se respira en la Copa Mundial de la FIFA.

Las mascotas viven en el cielo, en un lugar entre las nubes que se llama Atmozone, en el que se juega un tipo de fútbol muy particular: el Atmoball.

El más famoso y venerado de todas sus habitantes es "Ato", que se presenta como el entrenador del equipo.
Los miembros más importantes de su equipo son "Nik" (el jugador azul) y "Kaz" (el jugador violeta).

Los diseños de las mascotas se presentaron al mundo en diciembre de 1999.

Sin embargo, sus nombres se eligieron mediante los votos que aficionados al fútbol de todo el mundo depositaron en los restaurantes McDonald's de Corea y Japón, a principios de 2001, y se anunciaron simultáneamente cuatrocientos días antes del saque inaugural del torneo.

Los nombres Ato, Nik y Kaz resultaron ser los preferidos de los dos tercios de millón de personas que emitieron su voto.

Se diseñó un vestuario especial para la ceremonia de presentación de los nombres, que consiguió una inmensa cobertura informativa en todo el mundo.

A estos personajes de tamaño natural se les pudo ver también en todos los partidos preliminares a la Copa Mundial de la FIFA 2002.

En 2002, las mascotas oficiales realizaron una gira por todas las sedes de Corea y Japón, en la que se unieron a la Gira Oficial del Trofeo, que paseó el Trofeo Copa Mundial de la FIFA por todas y cada una de las veinte sedes.

Las mascotas oficiales actuaron en directo ante el público presente y crearon una atmósfera especial en la Copa Mundial de la FIFA 2002.

Durante la Copa Mundial de la FIFA, los tres personajes aparecieron por las inmediaciones de los estadios para entretener a los aficionados.

Sus figuras ilustraron muchos de los productos que ofrecieron los patrocinadores oficiales y formaron parte del Programa de Contratos de Licencia y de comercialización.

La serie de televisión de las mascotas oficiales

A finales de 2001 se emitió el primer episodio de una serie de televisión de dibujos animados, compuesta por 26 episodios y un total de 13 horas de duración.

El argumento de cada episodio giraba en torno a los preliminares y posterior desarrollo de un partido de Spherikball, que disputaban los alegres Atmospheriks (entre ellos, Ato, Nik y Kaz), representantes del juego limpio, y los tramposos, mezquinos y deprimentes Nulmospheriks.

El Spherikball es parecido al fútbol en muchos aspectos, aunque con algunas diferencias estrambóticas, entre ellas, el uso de "puntos interactivos": entradas a túneles de alta velocidad que pueden propulsar a un jugador de un extremo del terreno de juego a otro en un periquete.

Cada episodio termina con un marcador favorable a uno u otro equipo, y los puntos conseguidos en cada encuentro se van acumulando durante toda la temporada, compuesta por un total de 26 partidos.

El vencedor definitivo recibe como premio el honor de ir a crear la atmósfera de la Copa Mundial de la FIFA 2002.

Todo el argumento de la serie de las mascotas oficiales se desarrolla en las proximidades del estadio de Spherikball y, en buena parte, en un día de partido.

Los Nulmospheriks, dispuestos a ganar el partido a toda costa, sólo están contentos cuando maquinan diabólicas trampas para conseguir una ventaja totalmente injusta. Los Atmospheriks, que no se fían ni un pelo del equipo contrario, saben que, aunque a veces empiecen el encuentro en total desventaja, pueden compensar la adversidad con una actitud positiva.

La moraleja subyacente en todos los partidos de Spherikball es la defensa del juego limpio.

"Los Spheriks" se crearon, además de como personajes de una serie de televisión, para convertirse en la principal zona de entretenimiento del sitio web oficial de la Copa Mundial de la FIFA 2002, www.FIFAworldcup.com.

El sitio se inauguró en diciembre de 2001, coincidiendo con el sorteo de la fase final, y sólo tenía accesible una pequeña parte de la zona de los Spheriks.

En marzo de 2002, se inauguró la zona al completo, y los jóvenes de edad y de corazón pudieron interactuar con los Spheriks, jugar con ellos, ganar premios y convertirse también en un personaje Spherik.

Dos empresas de animación gráfica por ordenador, asentadas en Londres, Slave Studios y Passion Entertainment, produjeron la serie de las mascotas oficiales en colaboración con Furry Creatures, un estudio de animación rumano encargado de la producción de las extraordinarias escenas de los partidos.

Peter Bishop dirigió la serie y los autores del guión fueron Alex Williams y Bob Baker. La agencia publicitaria de la FIFA, HHCL & Partners, se encargó de la producción ejecutiva y de la consultoría creativa de la serie, cuya distribución corre a cargo de Peppermint/Pepperkids de Múnich.

servido por Ciudadanodelmundo 8 comentarios compártelo

8 comentarios · Escribe aquí tu comentario

federico

federico dijo

incluyan imagenes

25 Junio 2006 | 10:45 PM

ana claudia

ana claudia dijo

sobre todas las mascotas del mundial

12 Julio 2007 | 05:38 PM

JASMIN

JASMIN dijo

pOngAn imAgEnEs pzxHhhH

26 Agosto 2008 | 05:13 AM

JUAN LOPEZ

JUAN LOPEZ dijo

CUANDO SE INICIARON LOS MUNDIALES DE FUTBOL SOLO Y UNICAMENTE APARECIAN LAS PANCARTAS ALUSIVAS A LOS MISMO, A PARTIR DEL AÑO 1966 SE INICIA UNA NUEVA ETAPA EN CUANTO QUE NO SOLAMENTE SE HACE ALUSIVA AL PAIS, SINO TAMBIEN A MASCOTAS Y QUE DEBERIAN DE SER AUTOCTONA, EN FIN LAS MASCOTAS SON LOS SIMBOLOS QUE DE UNA U OTRA FORMA ANIMAN LOS MUNDIALES

26 Septiembre 2008 | 03:11 AM

adriana

adriana dijo

lo que busco son imagenes de las mascotas creo que es lo que a todos nos interesa

7 Octubre 2008 | 08:10 PM

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En todo el mundo no hay nadie como yo. Soy dueño de mi cuerpo, mis pensamientos, mis ideas; me pertenecen las imágenes que ven mis ojos y tengo que saber escogerlas. Poseo mis propias fantasías, mis sueños, esperanzas y miedos. Dado que soy dueño de mí mismo, tengo que conocerme íntimamente.Hay aspectos de mí que me confunden, otros que desconozco. Sin embargo. esté o no de acuerdo con todo lo que soy, esto es auténtico y representa el momento en el que vivo. Me amo, me cultivo, me consiento y me felicito,para amarme, tengo que ser yo mismo, amarme con mis virtudes y mis defectos, mi pasado, mis éxitos y mis fracasos. Descubro mis capacidades, mis valores, transformo mis defectos en cualídades, lucho por mejorar. Para cultivarme, me señalo un plan de estudios, de lectura, de conocimientos que me ayuden a superar, de amigos que sean impulso y soporte de mi superación. Me alejo de todo ser, hecho, o acto que pueda lesionarme. Para consentirme me premio de pensamiento y obra porque estoy en el camino de la superación. Me hago un regalo.Me miro al espejo y le hablo a ese amigo maravilloso y perfecto que siempre confía en mí. Y me felicito porque, Bueno soy estupendo! Me amo!

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